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[交流] 下面哪种代码高效和更符合标准

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36_avatar_middle
在线会员 发表于 2016-10-9 23:25:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
5驿站币
一,
BOOL bFlag = FALSE;  
线程中
{
                while(!bFalg)
                {
                        工作
                }
}

OnStop()
{
        bFlag = TRUE;
}

============================

二,
HANDLE hEvent=CreateEvent()
线程中
{
        while(WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0 )
        {
                工作
        }
}
OnStop()
{
        SetEvent(hEvent);
}


以上两种你选用哪个?  或者是还有别的什么方法

最佳答案

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要说正规的话肯定是使用线程间同步的方式比较正规了,第二种是可以的,但是第二种的写法有问题,你是使用 INFINITE 一直等待,这样就会导致下面的 工作 代码一直不被执行。所以应该加个对返回值超时等待的判断。




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51_avatar_middle
online_admins 发表于 2016-10-9 23:25:21 | 显示全部楼层
要说正规的话肯定是使用线程间同步的方式比较正规了,第二种是可以的,但是第二种的写法有问题,你是使用 INFINITE 一直等待,这样就会导致下面的 工作 代码一直不被执行。所以应该加个对返回值超时等待的判断。
36_avatar_middle
ico_lz  楼主| 发表于 2016-10-10 08:43:43 | 显示全部楼层
Syc 发表于 2016-10-10 07:57
要说正规的话肯定是使用线程间同步的方式比较正规了,第二种是可以的,但是第二种的写法有问题,你是使用 I ...

syc 再问你个问题z在类成员函数中 使用自己类定义的全局对象 这么写是不是不规范
51_avatar_middle
online_admins 发表于 2016-10-10 10:43:10 | 显示全部楼层
zyc285230318 发表于 2016-10-10 08:43
syc 再问你个问题z在类成员函数中 使用自己类定义的全局对象 这么写是不是不规范

一般是不建议这么写
36_avatar_middle
ico_lz  楼主| 发表于 2016-10-10 12:56:55 | 显示全部楼层
多谢老大指点
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