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VC++基础班-[2]Ansi与Unicode

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online_admins 发表于 2018-1-14 17:38:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
①、Ansi与Unicode简要说明及各自的优缺点:
他们是两种字符的编码格式,Ansi=窄字节,Unicode=宽字节,Ansi用char格式表示一个字符,占用一个字节的存储空间,最多表示255个字符,
表示英文还可以,但对于中文、日文、韩文等语言来说就不够用了,所以如果你的程序是Ansi编码的话,
那么你写的中文语言的程序拿到日文、韩文等系统上面就会出现乱码。所以有了Unicode,用二个字节去表示一个字符,格式是 unsigned short,被定义成 wchar_t 格式
这样就可以表示世界上绝大多数的语言了!但有利就有弊,缺点呢?就是空间占用翻倍了,网络传输的数据量也增大了……

◆ vc++ 6.0 默认为Ansi编码,vs2005、vs2008、vs2010 等默认都是Unicode编码,当然可以进行工程的设置从而进行编码的转换,见演示!

◆ 就我个人观点:还是建议大家使用Unicode宽字节的编码格式,具体见下面:

◆ 系统提供了两种类型的 API 函数,见:user32.dll 中的 MessageBox 函数,其实 MessageBox 他只是一个宏,他对应的两个版本的函数分别为:MessageBoxA 和 MessageBoxW,你在使用的时候系统会根据是否定义了_UNICODE 宏来进行判断该使用哪个版本的函数!如果你的工程没有定义_UNICODE 宏,那么就使用窄字节的 MessageBoxA,如果定义了,那么就使用宽字节的 MessageBoxW,具体在vs2008中,右键找定义,见演示!

◆ 网摘:Windows 2000 及其以后的 Xp、2003、Vista、Win7 等系统都是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows API 函数并给它传递一个 ANSI 字符串,那么系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加高效的运行!

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②、不同编码格式下的字符串处理及相互转化:

〓※※※〓 其方便性就是修改了工程的编码格式之后不用修改代码,所以还是建议大家在编写程序的时候使用通用类型!

◆ 常用的字符串处理函数,具体信息见MSDN

◆ Ansi 与 Unicode 字符串类型的互相转换:
上面给大家介绍的都是窄字节就是窄字节,宽字节就是宽字节,那么下面就给大家介绍下他们两个之间的转换。
在程序中还是不建议大家来回来去的进行字符串编码之间的转换,要么就都使用Ansi,要么就都使用Unicode,
但是往往有些函数只提供了窄字节版本(比如:GetProcAddress)或者只提供宽字节版本(比如:CommandLineToArgvW),
这个时候就要进行字符串编码格式的转换了。

但是,不是所有的都需要转换,有一些是不需要转换的,比如 socket 中的 send 或者 recv 函数!

● 转换用到的最根本的 API 函数:
WideCharToMultiByte 实现宽字节转换到窄字节
MultiByteToWideChar 实现窄字节转换到宽字节

WideCharToMultiByte 的代码页用来标记与新转换的字符串相关的代码页;
MultiByteToWideChar 的代码页用来标记与一个多字节字符串相关的代码页,

[1]、常用的代码页有 CP_ACP 和 CP_UTF8 两个:
使用 CP_ACP 代码页就实现了 ANSI 与 Unicode 之间的转换;--- 我们所用的!
使用 CP_UTF8 代码页就实现了 UTF-8 与 Unicode 之间的转换。

[2]、dwFlags 参数允许我们进行额外的控制,但是,一般情况下都不使用这个标志,直接传递 0 就行了。

[3]、lpDefaultChar和pfUsedDefaultChar:只有当WideCharToMultiByte函数遇到一个宽字节字符,而该字符在uCodePage参数标识的代码页中并没有它的表示法时,WideCharToMultiByte函数才使用这两个参数。如果宽字节字符不能被转换,该函数便使用lpDefaultChar参数指向的字符。如果该参数是NULL(这是大多数情况下的参数值),那么该函数使用系统的默认字符。该默认字符通常是个问号。这对于文件名来说是危险的,因为问号是个通配符。pfUsedDefaultChar参数指向一个布尔变量,如果Unicode字符串中至少有一个字符不能转换成等价多字节字符,那么函数就将该变量置为TRUE。如果所有字符均被成功地转换,那么该函数就将该变量置为FALSE。当函数返回以便检查宽字节字符串是否被成功地转换后,可以测试该变量。

● 两个转换函数的使用:
● A2W、W2A、T2A、T2W 宏的使用!


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教程在线观看地址:
https://www.bilibili.com/video/av39706341/?p=2
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在线会员 发表于 2019-1-12 10:18:17 | 显示全部楼层
基本知识整理的很棒
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在线会员 发表于 2019-1-14 08:44:09 | 显示全部楼层
谢谢站长,学习一下基础
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在线会员 发表于 2019-1-16 08:46:31 | 显示全部楼层
虽然学过了,还是复习下!~
20_avatar_middle
在线会员 发表于 2019-1-21 17:21:15 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习学习学习
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在线会员 发表于 2019-1-31 08:08:31 | 显示全部楼层
谢谢楼主,讲的很透彻
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在线会员 发表于 2019-2-1 20:07:43 | 显示全部楼层
刚开始学MFC,谢谢分享
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在线会员 发表于 2019-2-8 17:17:10 | 显示全部楼层
老师辛苦来.........................
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在线会员 发表于 2019-2-17 09:23:37 | 显示全部楼层
感谢老大的无私奉献
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在线会员 发表于 2019-2-22 08:45:09 | 显示全部楼层
学习 第2课 Ansi与Unicode
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在线会员 发表于 2019-2-23 10:28:14 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习
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在线会员 发表于 2019-3-4 12:27:27 | 显示全部楼层
  



      
RE: VC++基础班-[2]Ansi与Unicode
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在线会员 发表于 2019-3-10 19:58:28 | 显示全部楼层
很方面的 通用的
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在线会员 发表于 2019-3-22 12:45:47 | 显示全部楼层
谢谢站长,学习一下基础
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在线会员 发表于 2019-3-24 09:11:53 | 显示全部楼层
感谢老大的无私奉献
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在线会员 发表于 2019-3-30 10:44:02 | 显示全部楼层
VC++基础班-[2]Ansi与Unicode
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在线会员 发表于 2019-4-3 14:19:43 | 显示全部楼层
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在线会员 发表于 2019-4-6 16:14:51 | 显示全部楼层
好人一生平安
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在线会员 发表于 2019-4-26 14:33:02 | 显示全部楼层
这个可以有,好好瞅瞅
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在线会员 发表于 2019-4-30 21:49:08 | 显示全部楼层
谢谢站长,学习一下基础
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