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VC++高级班之多线程篇-[3]MFC中用户界面线程的相关操作

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online_admins 发表于 2018-3-28 10:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
①、工作线程与界面线程的区别:消息循环
1、模态对话框有自己的消息循环;
但是也不建议在工作线程中执行界面方面的相关操作,会发生意想不到的错误!

2、非模态对话框需要其所在线程中有消息循环:
不信加个 Sleep 试试就知道了!

  1. MSG msg = {0};
  2. while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
  3. {
  4.         TranslateMessage(&msg);
  5.         DispatchMessage(&msg);
  6. }
复制代码

===================================================
②、所以,在界面的操作时最好还是在界面线程中进行处理,
但是如果处理的是非本线程的窗口时建议用发消息的方式!
默认MFC类型的对话框工程、文档视图类工程等都是使用的MFC界面线程。
===================================================
③、界面线程的创建:
1、从 CWinThread 类派生自己的子类:CUIThreadApp;
2、重载 InitInstance(必须重载) 与 ExitInstance(可选重载) 函数;
3、在 InitInstance 函数中进行界面的创建;
4、调用 AfxBeginThread 函数开启界面线程: AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CUIThreadApp));
===================================================
※※※ 小作业:理解并使用MFC中的界面线程!
在非模态对话框退出的时候,进行析构处理,释放资源!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
教程在线观看地址:
https://www.bilibili.com/video/av39728551/?p=3
MP4高清视频下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1otACajO95sSpFfvNXH-cTQ 提取码:b4m4
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在线会员 发表于 2019-3-4 00:17:08 | 显示全部楼层
VC++高级班之多线程篇-[3]MFC中用户界面线程的相关操作 [修改]
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VC++高级班之多线程篇-[3]MFC中用户界面线程的相关操作
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MFC中用户界面线程的相关操作
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在线会员 发表于 2019-4-7 22:49:48 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享
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VC++高级班之多线程篇-[3]MFC中用户界面线程的相关操作 [修改]
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在线会员 发表于 2019-4-11 09:57:37 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享VC++高级班之多线程篇-[3]MFC中用户界面线程的相关操作
10_avatar_middle
在线会员 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
继续学习多线程方面的知7识,谢谢老大分享
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