VC驿站

 找回密码
 加入驿站

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4668|回复: 4

[交流] 游戏开发前提用学unity是不是更好?

[复制链接]
02_avatar_middle
在线会员 发表于 2018-10-19 09:45:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到好多场景都是用unity来做的,作为一个长期开发三维的我来说确实想接触一些新的东西,大多数场景开发都是用啥呀?  unity的诱惑力确实特别大,接触的话,应该从什么位置开始,懂得一些三维的算法知识




上一篇:minifilter文件透明加密
下一篇:学习方向
51_avatar_middle
online_admins 发表于 2018-10-19 10:41:30 | 显示全部楼层
Unity3d 中可以用 C# 脚本,也可以用 js 脚本,但是现在主流的还是 C# 脚本,这个 C# 是从微软的 C# 发展过来的,不过也只是用了微软 C# 的脚本,高级的一些写法并不是完全相同。所以学 unity 的话先学 C# 语言本身吧
02_avatar_middle
在线会员 发表于 2018-10-19 15:09:53 | 显示全部楼层
如果不考虑手机端,为何不用更牛的虚幻4?
15_avatar_middle
online_vip 发表于 2018-10-21 03:13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 jadeshu 于 2018-10-21 03:17 编辑

国内主流  unity(c#)  cocoscreator(js)  ----客户端
在学些服务器相关的
网络基础TCP,UDP,WebSocket,http,IOCP/EPOLL[libuv],
网络协议[Bin,json,xml,protobuf]
网关模型,底层,
数据库mysql,redis等
编码/解码
自定义协议
04_avatar_middle
在线会员 发表于 2018-10-22 08:50:45 | 显示全部楼层
毛哥独孤皇后那么好
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入驿站 qq_login

本版积分规则

关闭

站长提醒上一条 /2 下一条

QQ|小黑屋|手机版|VC驿站 ( 辽ICP备09019393号tongdun|网站地图wx_jqr

GMT+8, 2019-5-21 19:51

Powered by Discuz! X3.4

© 2009-2019 cctry.com

快速回复 返回顶部 返回列表