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[API档案] TranslateMessage 函数说明

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82 
online_admins 发表于 2019-12-15 22:16:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
函数简介:
TranslateMessage 函数用于将虚拟键消息转换为字符消息。

函数声明:
  1. BOOL TranslateMessage(
  2.   const MSG *lpMsg
  3. );
复制代码


参数说明:
IpMsg:指向含有消息的MSG结构的指针,该结构里含有用函数GetMessage或PeekMessage从调用线程的消息队列里取得的消息信息。

返回值:
如果消息被转换(即,字符消息被寄送到调用线程的消息队列里),返回非零值。如果消息是WM_KEYDOWN,WM_KEYUP WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP,返回非零值,不考虑转换。如果消息没被转换(即,字符消息没被寄送到调用线程的消息队列里),返回值是零。

备注:此函数不修改由参数IpMsg指向的消息。
WM_KEYDOWN 和 WM_KEYUP 组合产生一个 WM_CHAR 或 WM_DEADCHAR 消息。
WM_SYSKEYDOWN 和 WM_SYSKEYUP 组合产生一个 WM_SYSCHAR 或 WM_SYSDEADCHAR 消息。TranslateMessage为 那些由键盘驱动器映射为ASCll字符的键产生 WM_CHAR 消息。
如果应用程序为其他用途处理虚拟键消息,不应调用 TranslateMessage。例如,如果调用 TranslateAccelerator 返回一个非零值,应用程序不应调用 TranslateMessage。

TranslateMessage 只能用于转换调用 GetMessage 或 PeekMessage 接收的消息。




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2 
在线会员 发表于 2020-3-1 08:09:18 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#祝VC驿站越办越好!...
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