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完成端口 SO_RECEIVE 内存增高的问题。

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online_vip 发表于 2020-2-13 02:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在完整端口的 SO_RECEIVE 这里,当接收到 数据时候,我就直接 PostSend 发给原客户。



bool  PostSend (......)
{
                        DWORD dwSend = 0;
                        IOCP_OVER_DATA* pOverData = new IOCP_OVER_DATA;
                        pOverData->m_Socket = (*it)->m_Socket;
                        pOverData->operation = SO_SEND;
                        pOverData->wsaBuf.buf = pOverData->szBuffer;
                        pOverData->wsaBuf.len = iLen;
                        int iRet = WSASend(
                                pOverData->m_Socket,
                                &pOverData->wsaBuf,
                                1,
                                &dwSend,
                                0,
                                &pOverData->over,
                                NULL);

}

之后后面加上 这个。
int iRet = WSARecv(
                                pOverlapped->m_Socket,
                                &pOverlapped->wsaBuf,
                                1,
                                &dwBytesRecv,
                                &dwFlags,
                                &pOverlapped->over,
                                NULL);

发送是怎么写的

之后在
case SO_SEND:
        delete pOverlapped; 删除了。


我做了一个测试,我开10条线程,连续的链接 发送数据 再关闭。就这样循环。

不知道为什么内存一直在缓慢的增加。

但是如果我把 SO_RECEIVE 的PostSend给注释掉的话,就不会增加了,这是为什么?

是不是说,不能在 SO_RECEIVE 里面直接发送给原客户端?




上一篇:要如何调出这个部件出来,我的2013根本调不出这个东西来,谢谢
下一篇:实用C++的第21课作业求解!
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ico_lz  楼主| 发表于 2020-2-13 02:28:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 cheating_plugin 于 2020-2-13 02:29 编辑

简单的来说,就是:
case SO_SEND:
        delete pOverlapped;
        break;
case SO_RECEIVE:
        PostSend(presocket->socket,pvole->szbuf,dwsize);//PostSend 函数里面是WSASend
        
       WSARecv(.....,&pvole->ov);

当接收到客户端发来的数据,直接WSASend回去,再WSARecv。

有什么问题吗? 内存一直在增加,虽然很慢。


但如果我把 //PostSend(.....);给注释掉的话,内存就不会增加了。


这是什么问题?

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