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随机函数sand的使用

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在线会员 发表于 2020-3-4 22:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬们,上次我也在这发了个求助帖,是问怎么构造一个随机函数,但我今天编完程序发现会有重复(具体看下面)。

我先是取了一个随机函数,然后通过取模得到一个0到47的数。可是我发现因为sand函数太大了,每次除了一个数取模重复的概率太高,所以会重复点到一个人,目前我只想出两个办法:

1.每次点完名重新设置一个种子
2.先把sand函数的数值变小再取模

但这两个办法我都没实现随机函数sand的使用

求助下各位大佬!!!!




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ico_lz  楼主| 发表于 2020-3-4 23:37:00 来自手机 | 显示全部楼层
或者还有其他获取随机值在0~47范围的方法吗?
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donate_vip 发表于 2020-3-5 08:57:46 | 显示全部楼层
HTS_Jarvis. 发表于 2020-3-4 23:37
或者还有其他获取随机值在0~47范围的方法吗?
  1. srand(0);
  2. int a[48] = { 0 };
  3. for (int i = 0; i <= 47; i++)
  4. {
  5.         a[i] = rand() % 48;

  6.         //通过与前面的数比较,可避免出现重复
  7.         for (int j = 0; j < i; j++)
  8.         {
  9.                 if (a[i] == a[j])
  10.                 {
  11.                         i--;
  12.                         break;
  13.                 }
  14.         }
  15. }
复制代码


这样行不行?
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在线会员 发表于 2020-3-5 09:18:10 | 显示全部楼层
我翻了下可以试下两个变小的随机数相除
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在线会员 发表于 2020-3-5 09:19:25 | 显示全部楼层
像这样:((double)rand()+0.3) / ((double)rand()+1.8)
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31 
online_vip 发表于 2020-3-5 09:29:28 | 显示全部楼层
一种是用 rand、srand 来进行随机数的生成,具体见这里:
C/C++中产生随机数(rand,srand用法)
https://www.cctry.com/thread-298461-1-1.html

另外一种可以使用 C++11 的方式来生成随机数:
std::default_random_engine generator(time(0));
std::uniform_int_distribution<int> distribution(1, 100); //1~100之间的随机数
int RandValue = distribution(generator);
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