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本帖最后由 小白学编程 于 2021-4-4 05:13 编辑
来了,老弟,脑子说:我会了,手说:你不会
#include <iostream> //头文件,输出输入流
using namespace std; //标准命名空间 我居然写成 unsigned namespace std;
int main()
{
cout << "holle word" << endl; //世界上所有的编程开头 hello word 哈哈 和mfc messageboxA(窄字符)(w宽字符)一个样
system("pause"); //和getchar()使黑窗口暂停 电脑说:这是人干的事?
return 0; //结束程序
}
printf("hello world") c语言 cout<<c++ 我草 感觉把c++当c来学了
int a2=10;
int b2=0;
cout<<a2/b2<<endl;
你试下惊奇的发现居然报错了,你学废了吗?
2:c语言关键:32个,好多,记不住 这脑子记性太差了
char :声明字符型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 enum :声明枚举类型 float:声明浮点型变量或函数
int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用体(联合)数据类型 unsigned:声明无符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
for:一种循环语句(可意会不可言传) do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 break:跳出当前循环
continue:结束当前循环,开始下一轮循环 if: 条件语句 else :条件语句否定分支(与 if 连用) goto:无条件跳转语句 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 default:开关语句中的“其他”分支 return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
auto :声明自动变量 一般不使用 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) register:声明寄存器变量
static :声明静态变量 const :声明只读变量 sizeof:计算数据类型长度 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
C语言中的9中控制语句
goto语句:无条件转向;
if语句:判断语句;
while循环语句;
do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;
for语句:循环,可替代while语句; 只是用法不同;
break语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环)
continue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里;
switch语句:多相选择;
return语句:返回; |
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