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[原创] 长期更新CAD二次开发教程视频(原创)

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在线会员 发表于 2021-10-22 15:48:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wangafei 于 2021-10-22 15:54 编辑

大纲
● 1. 基础篇
● ① cad二次开发简介
● ② NET开发基础篇 第一节 Cad输出 你好,CAD二次开发.
● ③ NET开发基础篇 第二节 绘制实体.
● ④ NET开发基础篇 第三节 创建图层.
● ⑤ NET开发基础篇 第四节 插入图块
● ⑥ NET开发基础篇 第五节 CAD人机交互
● ⑦ NET开发基础篇 第六节 统计实体到界面.
● ⑧ NET开发基础篇 第七节 实体函数使用简介:外包/炸开/求交/最近点/线上距离.
● ⑨ NET开发基础篇 第八节 操作扩展数据.
● ⑩ NET开发基础篇 第九节 操作扩展记录.
● ⑪ NET开发基础篇 第十节 查看实体数据功能实现.
● 2. 进阶篇
● ① NET开发进阶篇 第一节 CAD系统变量操作.
● ② NET开发进阶篇 第二节 拖动类演示之坐标标注.
● ③ NET开发进阶篇 第三节 拖动类演示之沿路径布置图块.
● ④ NET开发进阶篇 第四节 图库管理面板,可添加/编辑/删除.
● ⑤ NET开发进阶篇 第五节 屏幕菜单简单实现.
● ⑥ NET开发进阶篇 第六节 CAD Ribbon菜单简单实现.
● ⑦ NET开发进阶篇 第七节 随CAD启动配置EXE实现.
● ⑧ NET开发进阶篇 第八节 CAD反应器简介:文档反应器/实体反应器/命令反应器.
● ⑨ NET开发进阶篇 第九节 CAD文档反应器.
● ⑩ NET开发进阶篇 第十节 CAD版 简化的愤怒的小鸟(拖动类,反应器等综合运用).
● 3. 高级版(C++部分)
● ① 搭建ARX开发环境.
● ② 自定义实体的开发---自定义实体的简介.
● ③ 自定义实体的开发---必要函数的实现.
● ④ 自定义实体的开发---实体绘制/炸开.
● ⑤ 自定义实体的开发---实体求交函数的实现.
● ⑥ 自定义实体的开发---实体夹点的显示.
● ⑦ 自定义实体的开发---实体最近点/捕捉点等的实现.
● ⑧ 自定义实体的开发---自定义实体显示属性到CAD属性面板.
● ⑨ 自定义实体的开发---自定义实体导出C函数供C#调用.
● 4. 基础篇/进阶篇(C++实现部分)
NET实现的课程用C++录制一个版本.

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22 
online_vip 发表于 2021-10-22 18:11:05 | 显示全部楼层
顶一个,希望能按照大纲更新完
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donate_vip 发表于 2021-10-24 20:03:40 | 显示全部楼层
是免费更新吗
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ico_lz  楼主| 发表于 2021-10-26 13:50:32 | 显示全部楼层

免费才是最贵的,后期部分章节将设置为收费
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ico_lz  楼主| 发表于 2021-10-26 13:52:43 | 显示全部楼层
xiao14116 发表于 2021-10-22 18:11
顶一个,希望能按照大纲更新完

初级教程已经录制完成,正在制作当中,会尽快更新,谢谢支持
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donate_vip 发表于 2021-10-27 23:59:37 | 显示全部楼层
wangafei 发表于 2021-10-26 13:50
免费才是最贵的,后期部分章节将设置为收费

收费可以,但要合理额,感谢楼主的更新及回复,谢谢
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在线会员 发表于 2021-10-29 16:57:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主的更新
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在线会员 发表于 2022-3-30 19:45:49 | 显示全部楼层
谢谢分享!!
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